2026/01
基礎建設
通用劍法(男/女)製作、角色C綁定、男法術動作、角色A絕招/大招開始、登場動作串接
2026/02
規範整理
動作檔軸向修正與命名整理、角色D掌法串接、角色H/角色B綁定、角色A抽卡動畫
2026/03
角色A + NPC系列
角色A全系列動作(大量反覆修改 ~10天)、NPC系列骨架/動作、角色G Prefab、角色E綁定
2026/04
NPC量產
角色A劍抽卡/Prefab、NPC系列量產(寶箱/弓/自爆/獎勵)、大型NPC動作、角色E SKIN
2026/05
演出動畫
角色F法術抽卡(~8天)、角色B大招/絕招視角(~9天)、角色E SKIN/CONFIG、角色G Prefab 調整
2026/06(至 6/15)
角色I系列
角色B抽卡動畫、AI 輔助流程研究、角色I全套(SKIN/Prefab/骨架/綁定/大招/絕招)、角色J絕招(進行中)